Профессии, компании, банк, аукцион, чёрный рынок и своя мэрия — вся экономика сервера в деталях. Открывается командой /job, короткая версия есть на главной странице.
Устраиваетесь через /job — открывается меню. Можно работать одновременно только по двум профессиям; сменить — /job leave профессия, подтверждение /job confirmquit (прогресс по ней сгорает).
Каждое действие профессии даёт деньги и опыт. 100 опыта на первый уровень, дальше требование растёт на 20% за уровень, максимум — 50-й.
За уровни начисляются очки навыков — /job skills профессия: Жадность (+5% денег/ур.), Мудрость (+5% опыта/ур.), Магия (шанс на бонус-эффекты). На 5-м уровне каждой открывается тир 2 — Богатство, Мастерство, Чародейство: втрое сильнее.
Дошли до 50-го уровня — /job prestige профессия сбрасывает уровень, но даёт звезду престижа и очко талантов. До 50 звёзд, плюс постоянный бонус к деньгам компании.
/job talents профессия — своё дерево на каждую профессию: бонус к деньгам/опыту, шанс авто-плавки, двойной дроп, разблокировка редких дропов (у шахтёра — алмаз, у лесоруба — изумруд).
Выплата по профессии не фиксирована — /job market покажет, где сейчас сильный рынок (от 110%), а где слабый (до 90%). Стоит выбирать активную сейчас профессию, если важна отдача.
/job bank — работает в одном из двух режимов, задаётся сервером глобально, оба сразу не действуют.
Банк просто отражает реальный баланс из экономики сервера. Отдельного вклада нет — перевод/снятие через банк заблокированы, баланс и так один.
Вносите и снимаете отдельно от кошелька. На остаток на счету регулярно начисляется процент — ставка видна прямо в меню банка.
Игрок-игроку рынок предметов: держите вещь в руке — выставляете с ценой.
/job ah sell цена — предмет должен быть в основной руке. За листинг — комиссия, цена ограничена мин/макс диапазоном, есть лимит активных лотов на игрока.
Категории (блоки/инструменты/оружие/броня/еда/редстоун/фермерство/другое), сортировка (новые / дешевле-дороже / скоро истекают), поиск — /job ah search запрос по названию, материалу, лору или продавцу.
Клик по лоту → подтверждение покупки. Никто не купил до истечения срока — лот вернётся продавцу автоматически.
У каждого лота видна средняя цена за N дней и на сколько процентов текущая цена выше или ниже рынка.
Вкладка «Недавно продано» — кто кому и почём продал, полезно для оценки цен.
/job bm — открыт только ночью. Нелегальная торговля и рискованные заработки.
Нелегальная сделка
Контрабандный рейд
Саботаж компаний
/job marketplace — биржа заказов на ресурсы: один игрок (или компания) заказывает материал и назначает награду, другой выполняет и получает деньги. Всё хранится в защищённом эскроу.
За выполненные заказы растёт репутация поставщика: Новичок → Торговец → Купец → Профессионал → Элитный поставщик. В меню видна цена относительно средней по аукциону — чтобы не занижать награду.
Командная экономика поверх личных профессий: общая казна, уровень, роли с правами, контракты и акции.
/job company create — в двух компаниях одновременно состоять нельзя.
Владелец/менеджер зовёт игрока — /job company invite, тот принимает — /job company join.
Владелец ставит точку HQ на текущей позиции — остальные телепортируются туда одним кликом в меню компании.
Кроме базовых MEMBER/MANAGER можно создавать свои роли с приоритетом, цветом и точным набором прав.
/job company leave (владелец так выйти не может — сначала передаёт компанию), либо кик менеджером/владельцем.
Только владелец: /job company disband → подтвердить confirmdisband или отменить canceldisband. Необратимо.
Финансовая механика внутри компании.
Общий счёт компании — /job company deposit сумма и /job company withdraw сумма (нужно право «Банк»). Из казны оплачиваются бустеры, зарплаты и повышение уровня.
Компания выпускает 10 акций на продажу по установленной цене — /job company sellshares. Другие игроки покупают на бирже (ЛКМ — 1 шт., Shift — до 5, ПКМ — до 10) и получают долю плюс право на дивиденды. Скупили больше 50% акций — враждебное поглощение компании, владелец получает предупреждение. Продать можно все акции, кроме последних 10 у владельца.
Топ компаний — /job company top: сортировка по уровню, стоимости, казне, участникам или активности. Компания также может выполнять многоэтапные контракты и саботировать конкурентов через чёрный рынок.
/job mayor — игровая политика поверх экономики: выборы, налоги, городская казна и решения, которые влияют на выплаты по профессиям всем игрокам.
Срок мэра → подготовка к выборам → сами выборы. Если мэра ещё не было — первый желающий назначается сразу.
/job mayor → «Баллотироваться» (есть взнос). Настраиваете кампанию: слоган, описание, до 3 предвыборных целей.
/job mayor vote кандидат — нужен минимальный онлайн-стаж, голос отдаётся один раз за выборы.
Побеждает кандидат с наибольшим числом голосов — начинается его срок.
Налог сервера, налог на компании, комиссия маркетплейса, стоимость создания компании, множители денег/опыта по профессиям, «рыбацкие выходные» — в пределах лимитов администрации.
Мэр распоряжается казной города (пополняется налогами) — запускает общественные проекты и предлагает администрации временный джоб-ивент.
Игроки, а не только мэр, могут запустить референдум — например, снизить налог сервера, если голосов «за» хватит. Мэр получает зарплату из городской казны на протяжении своего срока, а рейтинг одобрения игроки выставляют сами (можно поменять оценку с откатом по времени).
/job contract — многоэтапные задания с крупными наградами, у которых есть редкость и требование по репутации.
/job quests — ежедневные и еженедельные задания плюс сюжетные квесты по каждой профессии.
Награда — деньги, опыт, иногда предметы или бустер. Ограниченное число «перекатов», если миссия не нравится.
Выполняйте хотя бы одну миссию каждый день — серия растёт и даёт растущий бонус к деньгам/опыту, пропуск дня её обнуляет.
У части профессий есть сюжетная цепочка — /job story профессия. У шахтёра, например: «Первая кирка» → «Глубокое погружение» → «Король горы».
/job achievements — долгосрочные цели с постоянными наградами: титулом, косметикой, правом или бустером.
Временные множители денег/опыта — глобальные, личные или компании — плюс ежедневный календарь.
Действуют на деньги, опыт или оба параметра. Активные бустеры и оставшееся время — /job boosters.
Награда растёт день ото дня, на 7-й — крупный приз с бустером и алмазами. Пропуск двух дней подряд сбрасывает цикл.
Временные ивенты повышают отдачу конкретной профессии на ограниченное время (обычно 15 минут) — по расписанию сервера или вручную по заявке мэра.
/job stats [игрок] — полный профиль: карьерный уровень, престиж, заработок, время по работам, любимая профессия, репутация, достижения. /job top job|money|level|prestige|missions — таблицы лидеров по каждому параметру.
Полная шпаргалка — без админских.